人類

兵種升級技能選擇參考(步兵系)

 

                 ->劍士->陸戰騎士 

農夫->民兵 ->戟兵->皇家衛兵

                 ->槍兵->侍衛

 

農夫:很弱的兵種,但是經驗獲得很快,可以在前幾關犧牲金杯,讓2-3組農夫纏住1-2隻中階兵種(最好是防禦兵種)練功,並且抓時間讓農夫及敵人休息,這樣最慢在第4關練出5級農夫,然後再轉成自己需要的兵種,可以讓之後的關卡輕鬆許多。農夫可以學習的技能有【森林伏擊】、【高地人】、【河流行者】、【沼澤之狐】等等地形加成的技能。高等的有【分段行進】、【眾怒】(搏鬥+5 防禦-1)如果把農民練上5級點技能後再轉職,可以讓步兵系得到至少+10(經驗+5 眾怒+5)的搏鬥,而且還有【分段行進】跟各種地形技能,但是會無法習得【遠程攻擊防護】還有劍士系5級技【全身板甲】、戟兵系的光環技能還有【風暴小隊】、【恐懼】之類的有用技能。在後期大多是要重步兵當肉盾而不是攻擊手時,5級農夫直接學完技能轉高級兵種的技能練法,可能只適合槍兵->侍衛路線。 

              眾怒可說是步兵系最強悍的技能


前期可以多讓幾組農夫快速升到5 對之後攻略很有幫助

 

民兵:沒有特別的技能可供學習,經驗獲得沒農夫快,攻防較高反而不好用纏鬥方法升級。(會把敵人打死)

 

劍士->陸戰騎士:內建【城鎮鬥士】,攻防技能高。陸戰騎士再附贈【堅固目標】及主動技【防禦隊型(暫時防+4 +1)】,攻擊值雖高,但缺少【破甲】,無法作為主力攻擊手,不過防禦能力十分優異,搭配【防禦隊型】主要作為肉盾,在遊戲中到後期關卡經常要面對敵人優勢兵力時有奇效。技能方面【製造恐懼】只有攻城時有把對方趕出城有用,野戰或是防禦作戰時,讓敵人徹退只會增加敵整補的機會。其他推薦是【遠程攻擊防護】、【高地人】、【艱苦訓練】,然後【風暴小隊】、【急行軍】還有【 德倫海爾利劍(搏鬥+1)】視個人須要選擇,【全身板甲】雖會扣移動不過還是建議學習。如果要玩攻擊型戰士 可以農夫直升5點出【眾怒】再轉劍士。
 
          城鎮中的陸戰騎士超乎想像的勇猛 

 

戟兵->皇家衛兵:內建【衝鋒防護】、【破甲】,皇家衛兵再加【防禦中樞】。攻防都不錯,又有【衝鋒防護】可抵擋重騎兵,【破甲】也可以有效殺傷裝甲單位,又有攻防各一的光環技能為團隊加分。儘管防禦比陸戰騎士還高,但在實戰上還是遜於陸戰騎士,但可以練一隻來輔助前線的陸戰騎士、英雄。技能方面推薦【遠程攻擊防護】、【艱苦訓練】、【 重戟(搏鬥+4  防-2)】、【 進攻領袖(周圍友軍搏鬥+1)】,其餘實用技能還有【高地人】、【 防禦陣形(防禦+3 攻擊-2)】、【緊密隊形(平原搏鬥+2)】可供選擇。防衛戰時,站位為面對敵人的肉盾的斜後方,如並肩站對方大多會不打陸戰騎士直接圍毆戟兵,很容易造成崩潰而死亡

 

槍兵->侍衛:輕步兵,機動性高主要用來追擊,也可以血量優勢打擊敵人偵察兵系,地形加成類技能也多,不過總體來說還是輸人類遊俠。但是若用5級農夫轉職侍衛,就相當具實用性,舉例來說,當其身處森林時,就擁有28點的搏鬥值,相當強悍。技能方面推薦各種地形技,以地形加分彌補攻守,還有【分段行進】來增加使用彈性。

     在丘陵以及森林中表現亮眼的眾怒侍衛

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兵種升級與技能選擇參考(人類)

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