人類

兵種升級技能選擇參考(偵查兵系)

 

農民->偵查兵->遊俠->遊俠菁英

                      ->騎侍從->遊騎兵

 

偵查兵偵查兵系內建【分段行進】,並且有只受其他偵查兵反擊的特性,攻擊其餘兵種時以「遭遇戰」攻擊,受攻擊時以「遭遇戰」+搏鬥可還擊兩次,攻擊力尚可,十分適合當作初期的主力。不過別因為初期關卡用的太順手就練太多組,後期因缺乏破甲無法有效傷害重裝單位,故不會用到太多。偵查兵系技能大多與相同,【滋事者(遭遇戰+1)】、【淬毒武器(讓對方傷員死亡※註)】、【河流行者】是推薦的必備技能。【森林為家(森林中防+2)】也是實用技能,不過有時會學不到。【輕裝上陣(移動+1 -1)】有利有弊,看個人需要選擇。

 

遊俠->遊俠菁英遊俠系有內建【騷擾者(使受攻擊敵人攻防-2)】,再加上【淬毒武器】、【河流行者】、【分段行進】可以有效削弱敵人,阻止敵人進行整補,在遊戲中後期可作很好的輔助、追擊兵種。技能選擇方面,【森林為家】是低階偵查兵常常學習不到的,如果直接由遊俠開始練建議別錯過這個技能。 

              在森林中活躍的遊俠菁英

騎侍從->遊騎兵內建【遠程攻擊防護】【不眠的強盜(降低附近敵人能力值)】與遊俠系相比攻擊、移動都較高,乍看是很不錯的單位,但是並不推薦使用。雖有【追蹤者】技能可以消除輕騎的森林、丘陵移動限制,但在許多地形下都會受到攻防值的逞罰,與遊俠同在森林比較的話可以相差達10左右(輕步兵森林+4【森林為家】+2  輕騎森林-4),完全失去偵查兵系原本靈活的優勢。就算擁有【迴避者(平原區+2防)】以及【防禦隊形(暫時+2遭遇戰+2防)】、在平原區還是難以與騎士、重步兵等單位正面交鋒,曾在任務中碰過輕騎兵站岸上被河裡獸人騎兵首領一刀砍10就算打擊射手方面有加成,可是相同工作交給馴鷹系、神騎士也可輕鬆勝任。

雖同是偵察兵 5級遊騎兵在森林中戰鬥力幾乎打回原形---請與上面遊俠比較
 

 

註:攻擊造成單位成員減少分兩部份,一部分是受傷(以紅色表示),可經由休息恢復;一部分是陣亡(以黑色表示),無法以休息恢復,只能使用招募新兵、英雄的復活法術補滿陣亡兵員。



arrow
arrow
    全站熱搜

    鼠寶樂園 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()