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能力:
滑翔
 
弓手(近戰威力減半) 
地底世界(在地底攻擊力+50%
 麻痺射線(攻擊時有機會使目標睡眠,與目標等級差距愈大機會愈高) 
對意志魔法免疫

天賦:無

使用建議:實用的遠程單位,在自由群島就有機會僱用,矮人區商店也很容易買到。攻擊力不錯又有「麻痺射線」,面對低階敵人時可以有效使敵人跳過該回合,若是僱用不到邪惡眼魔,眼魔也可一直使用到後期,不過在打龍時可以把眼魔換下場休息,除了怕被貼之外,魔法屬性攻擊對擁有「魔法防護」、「魔法免疫」的龍類根本不痛不癢。

應對建議:在矮人區、自由群島都會遇到,特別是在矮人地底區很多。麻煩的敵人,在地底的攻擊力強大血量也不低,1-2級單位被打中會有很大機會被睡眠,所以要快速貼好封住眼魔的特殊能力。

 

 

 

 

 

 
能力:
滑翔
 
弓手(近戰威力減半) 
地底世界(在地底攻擊力+50% 
麻痺射線(攻擊時有機會使目標睡眠,與目標等級差距愈大機會愈高) 
對意志魔法免疫

天賦:催眠(可控制自身單位數x180領袖值的敵方生物一回合)

使用建議:強力單位!天賦以及能力都很實用,遠程火力又強。「催眠」可以在首輪控制威脅度大的單位去打另一隊攻擊力強的部隊,在攻擊與反擊間就殺死了許多敵人,還使被催眠的單位跳過一回合的行動,非常破壞平衡。撇開天賦不談,邪惡眼魔的攻擊力也很不錯,被動附加的「麻痺射線」因本身等級更高所以比眼魔的發動機率更高,對上1-2級的單位幾乎是睡到底。缺點是不容易入手,還有跟眼魔一樣不能打龍。

應對建議:與眼魔相同 



力:
夜視(地底、夜間攻擊+50%)
火焰抗性(所受火系傷害-25%
致命攻擊(有較高機會發動致命一擊)
海生(海上作戰士氣增加)
令人恐懼(攻擊有機會引發敵人恐懼,除無法對該次攻擊作出反擊外,不受控制、不敢攻擊等級比自身高的兵種)

賦:無

使用建議:少見的實用一級兵種,技能強力、先發高,搭配「祝福」可以造成很高的殺傷力,而且很容易就可以購買到,優點很多所以雖只是一級單位也能用到中期,之後考慮到其只有10的血量(雖然101級單位算不錯了),並在離開自由群島後就難買到,還是得忍痛丟下。

應對建議:達里安的海邊有一些,自由群島很常見。很兇的1級單位,遇到時還常常數量龐大,千萬不可掉以輕心,最好是能用有「護甲」能力的劍士、警衛擋好,遠程單位也要優先削減惡齒魚的數量才能降低損失。

 

 

 
能力:
飛行
 
憤怒(無限反擊) 
魔法抗性 (受到的魔法傷害-25%

天賦:分離(在戰鬥中將單位平分為兩隊)

使用建議:非常實用的攻守兼備兵種,可以一直帶到最後。防御、先發、攻擊在3級兵種都算高,90點的血量搭配「魔法抗性」更是強勢,傷害值5-10雖然只算中上,但因能無限反擊,在前線不斷反擊敵人時實際能製造殺傷力便很可觀。前中期可擔任肉盾,以「製造幻影」搭配本尊或是本身加上「魔法泉」直接衝入敵陣吸引炮火,如果無法一次衝到可貼住對方遠程單位,可先移動獅鷲到戰場中間(至少要留1點移動點數)再放「製造幻影」,幻影就能直接貼上敵人了。

應對建議:很煩人的對手,還好遇到的頻率不算高,在達里安、自由群島、矮人大陸與精靈大陸都是零星出現。高血量加上高速度,很難以幻影、冰球之類的單位擋好,加上有「魔法抗性」隊伍中的法師系單位很難對獅鷲造成有效殺傷,衝到後線後又使用「分離」把遠距部隊包死死,想走一格在射箭都不行,打了又會被反擊,遠程、法系都被牽制的死死,只能靠物理近戰單位慢慢耗。

 

 


能力:
弓手
 
狙擊手(不受射程減損傷害影響) 
岩石(對物理、火、毒素、意志魔法有抵抗力,不能被治療、復活) 
近戰不受妨礙

天賦:
擊暈(對目標造成自身單位數
x60-70的傷害並使對方暈眩無法反擊,但目標若無法被暈眩則還是會反擊) 
擊退(對目標造成自身單位數x 80-100的傷害並後退一格)

使用建議:雖說有遠程攻擊的優勢,但是各項數值落後其他5級兵種太多,領袖值需求也只比其他5級單位便宜一點點而已,再加上無法治療、復活,真的不是實用的兵種。如果在到矮人大陸之前就幸運雇用到,倒是可以威風一陣子,防御血量還可以欺負低階兵,可以站前面些充當肉盾,周圍沒敵人就丟石頭打人,中期後敵人攻擊力漸高,就乖乖把獨眼巨人淘汰吧。(順便提一下:獨眼雖說是不能被治療,但是憤怒之靈召喚出的「機械裝置」是能對獨眼巨人補血的)

應對建議:前期遇到還滿棘手的,一隻就可以打很久,靠近的被打暈擊退,遠距的被石頭扔,會造成一定程度的損失,但若是初期就取得「龍箭術」,施放於弓兵身上可無視獨眼的物理抗性進行射擊,只要數十支弓兵約一發就能殺死一隻獨眼。中後期就只能說是小菜了,打人不是很痛,就是比4級兵硬一些的胖弓手而已。


  

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