能力:
魔法抗性(受到的魔法傷害-25%)
光明之角(對惡魔、不死生物傷害+30%)
美麗防衛者(精靈女性士氣+2)
天賦:無
使用建議:各項數值滿均衡的單位,也就是說沒有特別突出,也無天賦。在對抗不死生物與惡魔時有奇效,但是在其他時候就表現平平,且物理魔法屬性各半的攻擊不適合打龍,算是針對性很高的兵種,相對的泛用性就不甚佳了。
應對建議:精靈大陸很多,經常都是100隻以上出現。不會很難應付,以綠龍、獅鷲、騎兵等具物理或是魔法抗性的兵種擋好即可,如果使用不死兵種倒是要多留心些。
天賦:
能力:
魔法抗性(受到的魔法傷害-25%)
光明之角(對惡魔、不死生物傷害+30%)
耐力(不因不死友軍降低自身士氣)
天賦:無
使用建議:數值稍勝獨角獸,特別是血量上多出了20,除非很需要獨角獸的「美麗防衛者」,不然還是黑色獨角獸優異。
應對建議:基本與獨角獸同,只是比獨角獸硬了些。
能力:植物(受火系攻擊時傷害加倍,毒系傷害則減半,不能被治療、復活,意志魔法免疫)
黃蜂群(以黃蜂攻擊敵人,造成自身單位數x12-15的毒素+自身單位數x12-15物理傷害)
奔跑
使用建議:各項數據都很高,傷害輸出也很強,且在精靈大陸上僱用容易。但領袖值需求很高,還有身為肉搏部隊,卻無法被治療及復活就讓實用度大減,且植物怕火燒無法打龍。
應對建議:精靈區常碰到,腿雖短但有「奔跑」,貼近玩家單位時頗具威力,儘量用硬單位擋好。玩家剛到精靈大陸時應該也很少火焰攻擊的單位,打起來就有些慢了,搭配「地獄吐息」可以加快一些。
使用建議:防禦、血量都很高的肉盾單位,傷害值也出奇的強,領袖值需求又低,使用傳送或是「惡魔交流」克服其機動力的劣勢,使用起來會是稱職的肉盾。缺點是招募不易,且到後期龍區時就得下台了。
能力:植物(受火系攻擊時傷害加倍,毒系傷害則減半,不能被治療、復活,意志魔法免疫)
天賦:
黃蜂群(以黃蜂攻擊敵人,造成自身單位數50-90的毒素+自身單位數x50-90物理傷害)
召喚黃蜂(召來峰群,使巨人可再次施放黃峰群)
應對建議:號稱「植物人」,應對上就是不要靠近就好,由於其速度只有1,前幾回合施放天賦時都會保持定在原地的狀況,之後也只要抓1格的距離就能保持安全,如果真的有被貼到的危險,可以使用大法師的「心靈傳動」救急一下,反正千萬不要去跟古代森林巨人硬拼,連冰球都不要浪費在他身上。
能力:
弓手
狙擊手(無射程逞罰)
近戰不受妨礙
天賦:雙箭(造成雙倍射擊傷害)
使用建議:射擊火力不錯的遠程單位,首輪「雙箭」爆發力強,血在3級遠程單位裡也還可以,但是無任何輔助、牽制技能,難以擠下戰術地位高的眼魔,且己身的升級版「獵人」擁有更優異的數值,精靈出場機會較少。
應對建議:自由群島與精靈大陸較多,遠程火力強不可輕視,特別是要想辦法封鎖住「雙箭」。
能力:
弓手
狙擊手(無射程逞罰)
近戰不受妨礙
獵人(對野獸攻擊傷害增加50%)
天賦:無
使用建議:精靈的升級版,雖無天賦支持但整體表現穩定,與精靈有相同優點與問題,能登場的機會大概只有精靈、獸人區,不死大陸的骷髏、幽靈單位對遠程物理單位簡直是惡夢,龍類屠殺弓箭手的能力更是不容質疑。如果能取得+100%弓箭手攻擊的神器,則能提高其實用度。
應對建議:應對方式大約與精靈相同,爆發力較低,如場上同時有精靈與獵人又只能先貼到一個,建議先貼住精靈。
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