車輛概述:

相對於機甲,車輛不論在火力、裝甲與速度上顯然都處於弱勢,如馮盧納克在車輛中已屬火力強大者,但其有75噸的重量,在火力上卻只能與45噸的荷蘭人相當,由此即可見車輛與機甲的差距。

但在遊戲中車輛雖非玩家主要的敵人,卻有造價與數量的優勢,藉由與防禦工事或其他單位的配合,即可充分削弱玩家的部隊。千萬不要因為是車輛就大意,由於許多車輛搭載的武器其實勝過部分機甲,但卻只由很薄的裝甲保護,故車輛反而經常是需要優先消滅的目標,如牛蛙的火力相當於一架駝背,但只有輕型機甲等級的裝甲,同時遭遇牛蛙與駝背時,當然是優先將牛蛙摧毀。

 

首先介紹玩家可購買與使用之車輛

     

 飛馬  

飛馬輕型偵察坦克(15噸)

速度:21

裝甲:50

武裝:短程飛彈座3具、感應器

介紹:少見的車輛,沒甚麼威脅性,只是因擁有感應器容易在小地圖上被誤判為機甲。

使用:其實也只有一個關卡非要飛馬不可,擁有不錯的移動速度與些許的自衛武器,讓飛馬可以甩開敵方車輛追擊,火力也可以應付輕型車輛的攻擊。

 

運兵車

裝甲運兵車(10噸)

速度:18

裝甲:50

武裝:雷射砲

介紹:雖有尚可的裝甲,但本身幾無戰力可言。在任務中多半是需要保護或是追截的對象。

使用:雖無法購買,但仍會出現在玩家部隊中,通常運兵車失守就代表任務失敗,故請讓運兵車儘量遠離敵火。

 

疾風 

疾風偵查車(5噸)

速度:21

裝甲:25

武裝:感應器

介紹:無威脅的無武裝車輛,只是因擁有感應器容易在小地圖上被誤判為機甲。

使用:機甲都會裝備感應器,故一般任務不會用疾風,只有需要執行打開視野的自殺任務時才會用到。

 

布雷車 

佈雷車(40噸)

速度:

裝甲:

武裝:佈雷裝置(佈雷指令為按鍵盤F鍵並點選目標處,佈雷車就會自當前位置佈雷至目標處

介紹:出現關卡很少,見到佈雷車或道路上出現路障就代表附近可能有雷區,用「在原地攻擊」指令打地板來找雷區,發現後以武器射擊清除最為經濟,大型脈衝雷射或是大型X脈衝雷射都是不錯選擇,以砲轟支援清除則是最為省時的方法。

使用:布置雷區來進行防禦是經濟有效的方式,地雷可快速摧毀車輛(約1-3枚),對機甲則可有效拖慢對方行進速度,雖需要許多地雷才足以破壞機甲,但很容易將機甲炸跛,且被雷區摧毀的機體有較高的回收機率。雷區的布置較花操控時間,且需對敵人進犯路線有足夠掌握才能發揮功效,故某些關卡可能需要重複進行幾回好掌握佈雷的時機與地點,雖較費功夫,但部署得宜的雷區,卻可輕易抵擋大批敵人的攻擊。

 

掃雷車(40噸)

速度:18

裝甲:

武裝:除雷犁

介紹:沒甚麼露臉機會,也沒有威脅。

使用:除雷就是使用武器射擊或砲轟,不需要花費資源購買佔用一架輕型機甲空投重量的除雷車。

 

 

維修車

維修車(35噸)

速度:18

裝甲:

武裝:無

介紹:重要的支援車輛,可修護機甲的外裝甲與內部結構,並補充彈藥,但無法回復已經損壞的武裝。

使用:雖佔去一架輕型機甲所需的空投重量,但維修車可在戰鬥後馬上將機甲維護致最佳狀態,且可讓玩家放膽使用重型自動機砲與電磁砲等彈藥量低的火器,故其效用在大多數關卡都是很值得的。礙於可購買量有所限制,建議在地圖較大的關卡(即使有維修廠)以及戰鬥中有空檔整備的關卡才使用。

 

彈藥車

 

彈藥車(10噸 資料片新增)

速度:

裝甲:

武裝:無

介紹:輕型車輛,可對機甲單位補充彈藥。

使用:無法修護機甲而只能補充彈藥,雖有重量輕的優點,但在戰鬥強度頗高的資料片任務中使用上還是滿受限的,大概只有有維修廠可佔用的中小型地圖較適用。

 

 

以下以射程將車輛分類進行介紹

 

短程戰鬥車輛

草員王者            

草原王者(5噸)

速度:21

裝甲:15

武裝:小型雷射砲一門

介紹:武器與裝甲都十分貧弱,優勢只在於還不錯的速度與小體積,傾向於成群行動。因體積小使草原王者較難以手動瞄準,若機甲只攜帶了長程武器或是射速極慢的武器,成群的草原王者確實惱人,且會浪費寶貴的彈藥,但若攜有脈衝雷射,則只需一門就可以迅速消滅大量草原王者。

 

裝甲車 

裝甲車(8噸)

速度:27

裝甲:20

武裝:雷射砲一門

介紹:裝甲薄弱,武裝偏弱,速度上倒是很不錯,算是前幾關出來給玩家當靶,但玩家初期的陣容也非常陽春,對雷射砲的威力也不要過於小看了。

 

騷擾者 

騷擾者飛彈坦克(25噸)

速度:18

裝甲:50

武裝:短程飛彈座四具

介紹:裝甲薄弱,武器則對輕型機甲稍具威脅,會在機甲周圍不斷移動並開火,雖說短程飛彈單發傷害低,但其裝備了四具,還是不能過於小覷。

 

艾德格 

艾德格空浮坦克(25噸)

速度:18

裝甲:50

武裝:脈衝雷射二門

介紹:裝甲薄弱,武裝只對輕型機甲有一定威脅,會在機甲周圍不斷移動並開火,周圍有其他目標時可先忽略。

 

牛蛙 

牛蛙中型坦克(60噸)

速度:12

裝甲:100

武裝:重型自動機砲一門

介紹:非常危險的車輛,擁有還不錯的裝甲與威脅度極高的武裝,弱點是速度較為緩慢。牛蛙在大部分狀況下,都是玩家面對成群敵人時要優先消滅的目標,若被其擊中隊伍中較輕型的機甲,可能就會發生憾事了!

 

短程飛彈車   

短程飛彈運輸車(60噸)

速度:18

裝甲:25

武裝:短程飛彈座6具

介紹:犧牲裝甲換取武器搭載量的車輛,朝玩家單位靠近開火後,會企圖離開一段距離等待飛彈裝填在進行下一波攻擊。雖只裝備單發傷害低落的短程飛彈,但畢竟有六具之多,在其接近前儘量解決吧。

 

中程戰鬥車輛:

隆美爾

隆美爾中型坦克(65噸)

速度:12

裝甲:100

武裝:自動機砲2門

介紹:擁有不錯的裝甲以及可與中型機甲媲美的火力,在中距離對輕中型機甲構成不小的威脅,甚至連重型機甲都不宜單獨對抗隆美爾。在玩家擁有遠程強大火力前,隆美爾都能穩定的削弱玩家部隊的實力。

 

兀鷹車

兀鷹重型空浮坦克(50噸)

速度:15

裝甲:75

武裝:氏族大型脈衝雷射一門

介紹:裝甲與速度適中,武器的射速與傷害也還不錯,但僅搭載一門,群聚時威脅度中等,單獨時則威脅不高

 

manticore

Manticore(60噸 資料片新增)

速度:

裝甲:

武裝:短程飛彈座二具 、大型脈衝雷射一門、粒子砲一門

介紹:中型機甲等級的武器酬載,且配備的武器涵蓋短到中,有高傷害的粒子砲與高射速的大型脈衝雷射,也設有近接防禦兵器配置上相當均衡,也許不是能真正重創玩家部隊的角色,但其實力卻足以穩定的削弱玩家的部隊。

 

長程戰鬥車輛:

打擊者2

打擊者輕型坦克(35噸)

速度:15

裝甲:75

武裝:長程飛彈座五具

介紹:尚可的裝甲,配備長射程且有穿牆攻擊優勢的長程飛彈,使打擊者不論在前後期都是麻煩的對手。若是野外遭遇可快速逼近其最短射程內,若是在圍牆內開火,就只能也以飛彈還擊了。

  

長程飛彈車 

長程飛彈運輸車(60噸)

速度:15

裝甲:50

武裝:長程飛彈座七具

介紹:與打擊者類似,但以較薄的裝甲換取更重的武裝,因火力更強也較易摧毀,故也經常是優先消滅的對象。

  

馮盧納克 

馮盧納克重型坦克(75噸)

速度:12

裝甲:100

武裝:輕型自動機砲一門、電磁砲一門

介紹:擁有等同中型機甲的火力,但由於是較後期才會出現,帶給玩家的震撼就較低。電磁砲的傷害與射速都不錯,但沒有穿牆攻擊的優勢,所以馮盧納克也不會特別難對付,基本上就是貼近或是遠程互轟。

 

史瑞克  

史瑞克粒子砲坦克(80噸)

速度:9

裝甲:125

武裝:增距PPC一門、氏族增距PPC一門

介紹:擁有強力的武器與中型機甲等級的裝甲,但只有最後幾關才露臉,以玩家後期的機體與裝備,史瑞克也只是小菜一疊,除非運氣差,被史瑞克打中隊伍中負責搭載先進感應器的美洲豹。

  

薩拉遜 

薩拉遜空浮坦克(35噸)

速度:18

裝甲:50

武裝:輕型自動機砲二門

介紹:輕裝甲與輕武裝,基本上是可以較慢處理的敵人,比較煩人的只有他在射程方面的優勢。

 

Regulator 調節器

Regulator(45噸 資料片新增)

速度:

裝甲:

武裝:電磁砲一門

介紹:裝備有電磁砲的武裝車輛,基本上就是裝甲較輕的馮盧納克有時會結群出現。

 

新飛彈車 

Pilum(70噸 資料片新增)

速度:

裝甲:

武裝:長程飛彈座六具

介紹:體積龐大的戰鬥車輛,但武器的搭載量並不出色,優勢在於可穿越樹林與牆壁的攻擊方式和較厚的裝甲,如玩家部隊搭載的飛彈武器較少,無法快速消滅藏於牆後的Pilum,就需要承受較多次敵火攻擊。

 

Alacorn 

Alacorn(95噸 資料片新增)

速度:

裝甲:

武裝:電磁砲三門

介紹:大型的戰鬥車輛,擁有重型機甲等級的重武裝,三門電磁砲的齊射威力對重型機甲也是嚴重威脅。長射程的攻擊搭配敵方基地的其他防禦設施,確實是棘手的敵人,可利用其武器不能穿牆的劣勢以飛彈武器擊破之。

 

其他車輛

精靈3 精靈

精靈(1噸)

速度:3

裝甲:3

武裝:小型雷射砲一門或短程飛彈座一具

介紹:非車輛,而是接受基因改造的氏族戰士。火力與裝甲都不足為懼,但是常成群(5個以上)出現,體積小且行進時有跳躍動作導致瞄準不易,纏住沒有攜帶短程武器的機體實在很惱人,且容易消耗珍貴的重型自動機砲彈藥。若攜帶有高射速的短程武器如脈衝雷射,即可於短時間內消滅之。

 

空襲指揮車

對空偵察車(45噸)

速度:15

裝甲:75

武裝:呼叫空對地轟炸

介紹:很特別的支援車輛,本身並無武裝但可呼叫空對地支援,轟炸攻擊的倒數時間短、威力強,特別在混戰時,機甲容易不及逃離空襲區域而造成損失,且在某些任務中對空偵查車會摧毀重要橋梁,故是需要優先消滅的車輛。

 

貨車1 重貨車

貨運卡車(40噸)

速度:18

裝甲:50

武裝:無

介紹:無武裝車輛,經常為任務物標(占領或摧毀)。

 

 

機動野戰砲(70噸)

速度:15

裝甲:150

武裝:長程砲(無法使用)

介紹:只在一關護送任務出現,裝甲在車輛中算相當厚重,可以承受一些輕武器射擊。

 

機動總部

機動總部(50噸)

速度:15

裝甲:75

武裝:無

介紹:可占領的車輛,提供玩家一些該張地圖的重要資訊,通常是打開重要戰略位置(重要建築、橋梁等),或是敵人單位所在位置的視野,可幫助玩家進行戰術路線規畫或執行砲擊。

 

油罐車 

油罐車(55噸)

速度:18

裝甲:25

武裝:燃油或瓦斯

介紹:攻擊油罐車可引爆油氣,爆炸威力足以重創區域中機甲,故可視為任務中的資源,只要注意自身部隊別受波及即可。

 

 

點擊返回鋼彈司令(Mechcommander)相關主題彙整

 

 

arrow
arrow

    鼠寶樂園 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()