能力:
弓手(遠程攻擊) 狙擊(無射程限制) 天賦:
岩石生物(物理與火焰抗性30%、毒素抗性60%、不能被治療及復活)
近戰不受影響
擊暈(震暈敵人造成自身單位數x70傷害、敵人無法反擊)【使用次數:1】
擊退(擊退敵人1格造成自身單位數x80-100傷害、敵人無法反擊)【裝填所需回合:2】
使用建議:數值全面提升,行動力提高至3更是使獨眼巨人有質的轉變,硬度很高加個石膚防禦馬上爆表極不易戰損,射程全畫面威力也還能接受,高於一般肉搏單位的防禦力與射擊的攻擊方式使獨眼在運用上很有彈性,拿來擋通道時肉搏範圍內無敵軍還能丟石頭,不似其他肉搏單位因定於要樞無法離開,眼前無敵人時只能待機與防禦。缺點是低主動與不易復活,低主動這部分對遠程單位滿傷的,不易復活對獨眼的問題還不是很大,因為真的不是很容易死。
應對建議:硬又滑溜的遠程,因攻擊值高打低階單位會造成很大死傷,最保險的方式還是儘量貼,就算沒辦法貼死讓他有地方跑,AI還是常用暈人打身邊的敵人,攻擊上如有物理遠程使用龍箭會有很大幫助,用魔法攻擊也有一定效果,不然就是上破甲慢慢磨了。
滑翔(可越過部分障礙物不受陷阱地震影響)
能力:
弓手(遠程攻擊)
麻痺射線(遠程攻擊有機會使敵人睡眠與敵人等級差距愈大機會愈高)
無近戰逞罰
地底生物(地下攻擊+50%)
精神魔法免疫
天賦:無
使用建議:傷害與生命有一定程度的提升,但是使一級以上生物目標睡眠的機率卻降低了,對2級單位睡眠的機會已經低到不值得去賭,故在控場上大大不如前作,可將其歸為候補在面對大量如農民、惡齒魚、蜻蜓等一級單位時協助控場,在地底作戰時也可提供不錯的火力。
應對建議:火力不錯,尤其在地底更強,而且行動力有3不容易貼住,算是很滑溜的單位,特別在自身有帶低階生物時要嚴防睡眠,不過眼魔很喜歡打小荊棘,只要有召喚小荊棘就能將大部分火力吸過來。
能力:
滑翔(可越過部分障礙物不受陷阱地震影響)
弓手(遠程攻擊)
麻痺射線(遠程攻擊有機會使敵人睡眠與敵人等級差距愈大機會愈高)
無近戰逞罰
地底生物(地下攻擊+50%)
精神魔法免疫
天賦:
催眠(控制1-4級 自身單位數x領導力180的生物)【使用次數:1】
使用建議:傷害與生命提升,但是主動與睡眠機率降低,弱化的程度比眼魔大許多,等級比眼魔高一級,但睡眠敵方的機率並不如技能說明「與目標等級等級差距愈大機率愈高」只有在面對1級單位時可睡到底,面對2級單位時機率跟眼魔差不多。催眠還是相當實用,可控制威脅大的目標耗去該單位行動機會,或是控制某單位去打對方殺傷力最強的部隊像是2000隻農民1000隻火蜘蛛那種,靠反擊來消滅大量敵軍有時敵軍行動後還是不會醒來,可持續吸引敵方砲火,不過為何會發生還不清楚,但主動的降低致使深淵眼魔行動時已經沒有甚麼目標可以放催眠了,也算是一項重大削弱,必須使用戰鬥號角之類的魔法才能讓深淵眼魔的催眠發揮如前作的功能。
應對建議:應對方式大致與眼魔相同,但要小心被催眠,如無意外大多都是如聖騎士等主動低的單位會中標,可在戰鬥前存檔如敵方領導值足以控制我方部隊,可在眼魔行動前集中砲火削減其數量(只能用打的眼魔不吃大部分控場),使其催眠領導值不足控制我方單位。
能力:
燃燒頭骨(遠程攻擊附加火屬性,對惡魔造成額外50%傷害)
信仰惡魔(友軍中有惡魔時士氣+1 岩漿地形攻擊+5)
守門人(戰場上有人施放召喚惡魔、傳送、媚魔的惡魔交流時,惡魔學者每次攻防+2)
魔法抗性(魔法抗性+25%)
火焰抗性(火焰抗性+25%)
固執之心(對意志魔法免疫)
天賦:
召喚惡魔(召喚自身單位數x領導力52-105的地獄犬、惡魔或處刑者至指定格子)【裝填所需回合:3】
生命線(攻擊任一目標造成自身單位數x14-18傷害,並以傷害量40%復活我方指定單位)【使用次數:1】
使用建議:新增法師型單位,屬性中上,火力不佳(因射程短),天賦強大,整體來說屬實用單位。召喚惡魔是相當特別的召喚技,在地圖上會有數個格子可以選擇召出地點,與其他召喚比優點是常可直接在前線召出吸引敵火,還能增強自身的屬性,召喚的惡魔為處刑者、惡魔與地獄犬,前兩者擁有無限反擊且受攻擊後有機會多行動一次,地獄犬可一次攻擊3個目標,在混戰中效益都不錯,以耐打而言則還是前兩者較佳,但都是不能直接控制的,不過可以上增益法術。由於射程很短施放天賦外就是邊前進邊射擊助戰,若進入射程火力也還不錯,且附上火屬性對植物及惡魔有不錯的效果,復活的治療量雖低但是可對植物及5級兵生效非常實用。招募機會與數量是使用該兵種最大的限制。
應對建議:非常少見的敵人,召喚生物會直接出在後線很討人厭,至於本體就貼好即可,如沒貼牢自身的植物與惡魔單位就要多注意些。
能力:
海洋生物(於海洋地形作戰時士氣提高)
火抵抗(火焰抗性+20%)
夜視(夜間與地底攻擊+50%)
恐嚇(攻擊時約3分之1機會使敵人恐懼)
魔鬼魚(使受攻擊的敵軍致命+40%持續4回合)
天賦:無
使用建議:基本數據算是還不錯的單位,但是新增的技能”惡魔魚”竟然是增加敵人的致命一擊機會40%,應該只有自己用古代吸血鬼時才有利,但是也不太可能隊伍裡只帶魚+古代吸血鬼。
應對建議:高主動、高攻擊與高致命配上3的行動,攻擊時還有機會恐懼敵人,最好的應對就是用眼魔睡吧,遇上多組時就用召喚物擋、致盲、小龍踢等控好,數量削減前別冒險肉博。
前作介紹請至--->英雄大帝
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