先來段遊戲的音樂吧 


       魔幻紀元 2(Age of wonders 2)
 
     冒險地圖上的移動方式與英雄無敵相同 冒險地圖上有各種城鎮及建築物

        這是一款「英雄無敵」類型的遊戲,背景是龍與魔法的奇幻世界,有不錯的遊戲性。可能是因為奇幻風的回合制遊戲除了英雄無敵系列外在台灣知名度都不高,本遊戲的聲光又無法特別吸引玩家的目光,所以上市不久就漸漸降價,399…299….199…反正就是這樣啦,不冷門也不會在這被我介紹了。既然是「英雄無敵」類型的遊戲,內容就是英雄帶領部隊在地圖上探險,攻擊佔領資源以及城鎮,壯大自己的勢力擊敗敵軍,以上基本形式都沿襲英雄無敵,但是也有許多創新的地方,玩起來跟英雄無敵感覺很不一樣,特別在此跟喜愛奇幻題材與回合策略遊戲的同好分享。 
 
 遊戲畫面雖稱不上華麗 但是讓人看了感覺滿舒服的 也符合我個人對奇幻世界的期待

        
        英雄無敵玩到中後期常常淪為「比大小」遊戲,軍隊累積至某程度後就不需要戰術,看到敵人就都是輾壓或是捉迷藏。魔幻紀元對以上做出改進,一支部隊有8個欄位,每個欄位只能放置一個單位,也就是說一支部隊最多只有8個單位,戰鬥也就更偏重在戰術而不是數量。不過這樣也有缺點,低階部隊無法透過堆積數量來與高等部隊抗衡,低階除遠程部隊外很快就會被淘汰,軍隊組成較缺乏多樣性。

                  城鎮的攻防戰 防守方依靠堅固的城牆 魔法塔進行防守  

        平時部隊在地圖上移動觸發戰鬥時才進入戰鬥地圖,跟英雄無敵不同的是觸發戰鬥時該支部隊所在六角格周圍的部隊也會投入支援(敵人亦同),這算是以量取勝跟戰術取向的折衷。觸發戰鬥後的小地圖會確實呈現大地圖上的地貌,地形高低差與障礙物都有很實際的影響,由高往低射箭會有較高命中,躲在建築物後方可以躲避大部分遠程傷害,其中城鎮的攻防戰更是戰鬥中重頭戲,守城的一方至少擁有基本城牆與城門(透過城鎮的建築可以有更多防禦工事),在牆上掌握高度優勢又能靠城牆抵抗遠程攻擊,戰術運用得宜可以以少量部隊守住大批軍隊的攻擊。

                              單位每回合的移動與攻擊由行動點數限制  

         戰鬥地圖算是相當大,而且各部隊的移動、攻擊方式也很特別,每個部隊在己方回合有一次移動機會,點選部隊後再點地點或是敵人會出現一條由綠、黃、紅、灰色圓點組成的虛線,在綠色範圍內代表近戰部隊可移動至該處並進行3次攻擊,遠程部隊則是可射擊該目標3次,黃色是2次,紅色1次,灰色則是該回合內無法到達,不過有些特殊技能則限定要在綠色範圍內才可以施放。以上的設定讓戰鬥中需要考量更多,是要一馬當先衝進敵軍卻只能砍一刀,還是要等敵人靠近然後在自己的回合多攻擊兩次。加大的地圖以及移動點數的設定,讓戰鬥不會發生英雄無敵裡一堆高速兵種一回合就把敵人壓死的狀況,也使遠程部隊運用更具靈活性。

                                    人類的飛艇可載運部隊越過障礙有極大優勢 

        遊戲共有人類、矮人、亞空神、不死族、精靈等等共12個種族,每個種族有8個兵種外加牧師、攻城武器等等,此外還有許多魔法召喚的生物,部隊都有一些特殊技能,如格擋(對抗敵人首次攻擊防禦+3)、回復(治癒友軍10生命值)、衝鋒(首次攻擊傷害+3)、兩次攻擊(每次攻擊揮舞兩次)、碎牆(可直接攻擊城牆)、物理防護(抵抗50%物理攻擊)、控制動物(嘗試控制敵人野獸)等等,還可以升級兩次,增加攻防等屬性,遠程部隊會得到射擊術來增加遠程攻擊的傷害與命中;雖然有許多有趣的技能設計,不過由於種族多,各族的低階部隊特色不全都很突出(英雄無敵也有相同問題),不過中高階部隊都算很有特色。

 

         與英雄無敵相同遊戲中也有英雄的設計,本遊戲的英雄較接近英雄無敵4,英雄都是親自上陣作戰,在一支部隊中不限制英雄數量。英雄有分許多職業如牧師、盜賊、詩人等等,使用上雖有一些細微差別,不過大致上區分為戰士以及法師類,戰士英雄升級時大多可得到攻、防、健康值得提升,法師型則有較大機會可得到施法能力,除基本數值外,英雄還可得到許多類似兵種特殊能力的技能。此外還有神器的設計,神器可提高英雄基本數值或是讓英雄取得額外能力,如「肩扛式大砲」可以讓英雄得到原本屬於攻城武器的「發射火炮」的能力,神器可經由完成任務或是探索廢墟得到,穿戴神器的英雄若是戰敗,神器就會被戰勝一方取得。

 
 
 魔法共分五系  各系都有獨特的法術               施展法術的魔法書介面
         遊戲整體算是相當豐富,共有12個種族可選擇,每個種族有8個兵種外加牧師、攻城武器等等,此外還有許多魔法召喚的生物。魔法分風、火、土、水以及總和各系的宇宙,各有許多傷害、加持、地圖狀態、城鎮攻擊、召喚生物的法術。玩家還可以選擇供俸的神祇,神殿會提供城鎮額外的利益,神靈會提供任務供玩家完成,獎賞是神器或是資源,但若是觸怒神靈則會降禍予玩家(實際上沒遇過,所以不知道會發生啥事)。

 
暗影魔法的遊戲盒面                    暗影魔法增加了許多外觀新奇能力強大的兵種

        遊戲目前在網路上很好找到,但後繼資料片「暗影魔法」國內並無代理,資料片新增種族,舊有種族也增加新兵種,各系魔法增加新法術,地圖增加新地形及建築物,英雄兵種進行數值、技能平衡調整。而近日(2013.2月)也有了將發售三代的消息

 

國外愛好者設置的介紹網站 有十分詳盡的遊戲資料 且是持續更新--> aow2.heaven

三代的一些預覽訊息--> 英雄世界的介紹




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