close

002  
英雄大帝繼女王之刃後的資料片「交錯世界」
出了好久也玩了好久不過現在才有時間寫一下介紹

screen_130125_002

                               人類終於盼到了5級單位

雖然真的很喜歡這個系列不過還是得說交錯世界是個騙錢成分居多的資料片雖說還是有作一些平衡調整也添加了新兵種與很短很短的新劇情但是感覺這些都只能算是更新檔拿出來當資料片賣就是賣玩家「御封戰將」這塊招牌了

原始程式與女王之刃資料片介紹--> 英雄大帝  女王之刃 

screen_120825_000

                又再次回到過去.....

 

 

screen_130125_011

           又來到了熟悉的德比....  

根據發售前釋出的消息交錯世界的主線「獸人的遠征」看來像是以獸人為主角的大型新任務但安裝執行後開頭怎麼與女王之刃完全一樣?讓在下一度以為是程式出錯重新執行三次後決定先進入遊戲看看後繼劇情是否有所改變結果確認劇情與地圖大抵相同只增加一支獸人任務與一座供玩家挑戰的高塔(既不好打,獎賞也不怎麼樣)另兩個所謂的獨立新劇情實在是短到……結束時會讓人震驚「只有這樣?」

 

 

失望歸失望抱怨過後還是來為大家介紹資料片的改變:

001

       法師的專屬天賦-大法師 

  • 英雄技能的改變:三個職業各增加一個特殊技能需要進行任務來開啟解鎖後會置於魔法技能樹欄位且需要投資天賦符石來學習戰士的技能效果是增加友軍的反擊次數聖武士為機率降低友軍受到傷害法師為降低各類法師薩滿單位的領袖值需求整體來說戰士與法師的技能效果穩定戰士領袖值高又容易點出增加反擊爆擊的天賦增加反擊次數效果很明顯法師的技能更是直接補強了領導力的弱項而聖武士的技能效果雖也不錯但是就必須看機率有時被敵人攻擊主力爆擊時不發動被數量少的弱單位打時卻發動真的是教人哭笑不得
  • screen_130125_004
  •                   新單位-傅恩
  • screen_130125_003
  •                   新單位-海盜鬼魂
  • screen_130121_005
  •                     新單位-工程師 
  • 新單位:資料片不免俗的增加了一些單位有些單位能與現有單位結合成完整的作戰體系如矮人的「工程師」擁有召喚與修復機械人的天賦能與原有的兩機械單位構成完整陣形精靈的「傅恩」是擁有能醫療植物單位遠程部隊雖然火力貧弱但能以睡眠與醫療技能支援作戰讓以往植物單位因缺乏復活手段而偏冷門的狀況有所改善但還是有新花瓶單位如「巫師獵人」雖有些反制施法單位的實用技能且免疫負面效果不過肉搏部隊注重血防與攻擊力該單位一項都沒有另一「亡魂海盜」則更是感覺不出為何要登場的單位打起來很脆弱自帶也不好用總體來說有感覺製作小組有想建立如紙牌桌遊「套裝單位」的野心希望藉由單位間的相互支援與能力互補來增加玩家配兵的變化與戰鬥的樂趣讓配兵不再只注重攻防值等能力降低玩家單兵流玩法並提高某些單位的使用率立意是好的不過玩起來還是有點半成品的感覺
  • screen_130125_006 
  • screen_130125_007
  •              獸人的獨有能力-腎上腺素
  • 單位能力的新增與調整:除新增單位外舊單位也持續進行平衡調整改變最大者是獸人系列單位增加了「腎上腺素」的設定獸人在攻擊與挨打中累積了足夠的腎上腺素後可以使屬性(速度血量或傷害等)提升或是使用一些足以扭轉戰局的特殊能力如「哥布林薩滿」在蓄滿三級腎上腺素後可發出威力驚人的四連擊(三發特殊攻擊與一發普攻)這樣的改變使原本較冷門的獸人部隊在實用性與威脅性都大增而人類也得到「宿敵(對首先攻擊自身的敵單位有傷害加成)」能力不過與獸人的改變相比只能說聊勝於無由以上兩族的改變在下大膽猜測製作團隊原本應是要給各族都擁有一樣專屬特殊能力而且是需要在戰鬥中「集氣」才能使用使用時的威力還取決於集氣的等級感覺可能會比較接近英雄無敵5的種族能力與英雄無敵6集氣系統的綜合但最後因未知的因素而作罷單族大幅強化的怪異設計讓在下合理懷疑交錯世界是半完成品
  • screen_120909_001
  • screen_130121_001
  •              強大的新法術-混亂之龍
  • screen_130121_002
  • screen_130121_003
  •                   懷舊的重製法術
  • 新法術:魔法書裡增加了不少新法術但除了「混亂之龍(召換一隻強大的火龍同時對周圍格子造成火系傷害)」既是全新法術又實用外其餘如「冰球」「小精怪」「食人魚群」等多是以往憤怒之靈的招式重製後部份效果還可以而有些只能說差強人意但施法機會畢竟有限且學習這些法術必須花費大量水晶總體來說還是賞玩兼懷舊成分居多
  • screen_130125_009 screen_120825_001
  • 法師之塔:起始的德比旁邊多了個高塔供玩家挑戰每層都有一位守護者打倒就可進入上一層每位守護者都有一項特技如「每回合所攜單位數量增加」「每回合所有單位轉變為戰場上任意單位」等都不好應付不過好處是此區的戰鬥是不算戰損的玩家進入後會要求玩家擇一單位保留其餘4格可免費於該層購買戰鬥結束則還原玩家原有部隊成功挑戰全部樓層後會給予玩家一個可裝備於任一欄位並可轉換屬性的寶物但是實在不怎麼樣。另外這邊有個小漏洞可於開場時應用塔內的部隊當然是不能外帶的但是法術卻可以初期可至塔內免費買法術帶出來換點小錢補貼
  • screen_130125_005
  • 新任務:……這部分實在很虛全新的小任務真的很短就不多說了獸人的新任務只是女王之刃多出一個比較大的支線罷了在德比會出現一位求援的獸人要求公主追蹤詐欺者接著就是些打聽消息的後繼任務最後會在惡魔島找到他與詐欺者的戰鬥真的滿難打的就是了

 

screen_130125_001

          混亂之龍的出現讓法師有了強力的肉盾 

總結:雖然與期望有很大落差,但還是有些地方看得出用心,如「混亂之龍」的設計可說是對法師的戰鬥有極大幫助,但是又不會影響其餘二職業;兵種數值的不斷調整也是值得嘉許之處,若從原始程式接觸的玩家應該更有感覺,原本一些強勢過頭的兵種與法術受到抑制(當年的龍箭戰術),而一些萬年花瓶有翻身機會(獨眼巨人與大惡魔),再考慮遊戲價格也還好,玩過女王之刃的朋友還是可以玩看看,若是之前玩過原始程式而沒玩女王之刃的,現在更是進場的好時機,一樣的劇情卻有更多的兵種與變化,也算值回票價。

 

原始程式與女王之刃資料片介紹--> 英雄大帝  女王之刃

 

遊戲推薦系列 

MechCommander   

鋼彈司令(mechcommander)

01   

巫師之怒2 (Rage of Mages 2)

box-l    

魔幻紀元 2(Age of wonders 2)

DD-MAJESTY  

幻魔世紀(MAJESTY The Fansty Kingdam Sim)

Disciples%202%20Rise%20of%20th  

使徒2(Disciples 2)

城堡   

魔法門之英雄無敵三(Heroes of Might and Magic III)

英雄介面   

英雄大帝(King's Bounty) 

女王  

女王之刃(Armored Princess)(英雄大帝資料片)

002  

交錯世界(Crossworlds)(英雄大帝資料片)

 

使徒3  

使徒三 復興(Disciples III)

MAMPUS_COM__Mech-Commander-2_FRONT_  

鋼彈司令黃金版(Mechcommander Gold)

18fada40-11db-4c1a-9f78-bf252776af7b_Source.jpg  

虛空魔城(Fantasy wars)

   
     
     
arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 鼠寶樂園 的頭像
    鼠寶樂園

    鼠寶樂園的部落格

    鼠寶樂園 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()