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  原始程式與資料片介紹--> 英雄大帝  交錯世界


前作中在王城裡的小公主終於長大,現在成為主角為挽救王國的命運而遠走異次元,尋找前代主角資料片中新增了一些單位,舊有的單位也作了平衡修正及模組修改,英雄的技能樹翻修,法術及怒氣系統也不少改動。

                                  精細的畫面
 
            龍珠收集完畢 跟烏龜許願後就可返回原世界

遊戲一開始就是在被惡魔包圍的王都,公主透過時間沙漏的能力停止了一切(當然不包括自己),然後經裂縫傳送到異世界,一邊打聽前代主人翁的下落並收集「神石」以便返回原世界(有點像是七龍珠),基本的遊戲進行模式跟前作相同這邊就不再贅述,以下就改變之處作介紹。

 
                          寵物龍的群體殺傷技能

          閃電球對於數量大的生物有可觀的單體傷害

 

1.怒氣系統的改變:由前代的四大怒靈驚奇箱改為一支寵物龍,所使用的技能也與前作大異其趣,除了一些單體範圍的殺傷技能外,還有在戰場放置巨蛋孵出友軍、挖掘出寶箱、設置障礙物等能力,也有綜合前代「機械裝置」與死神的百分比殺傷能力的「閃電球」等等,經驗值的單一化與技能的多樣化讓怒氣系統比前作更易養成且更具趣味性,不過這次沒有「冰球」還是讓人覺得滿可惜的。(寵物龍有很多可愛的動作,如放了閃電球後會趕緊躲起來,發呆時還會跟蝸牛打架,大家邊玩可以多仔細觀察牠喔)

 
               想抽到配兵所需的生物 也需要點運氣
 
                     由黑翻紅的舊單位

 

2.單位的新增與平衡:資料片不免俗的有許多新增兵種,人類部分多了偏向防禦與輔助的全能兵種聖騎士,獅鷲類終於有了四級的「皇家獅鷲」,還有全新的蜥蜴族,其兵種都有許多新其且實用的技能,如生蛋孵出友軍、掠食屍體、攻擊時波及直線上一格敵軍等,平衡方面做的很用心,前作中許多花瓶兵種都針對弱點予以增強,如魔王的的各項數值都大幅提升,還增加在敵軍領袖值低於自身時50%機會直接消滅該單位一半生物的能力,獨眼巨人除數值提升外,移動力增加為3,不再是一個單位貼底線就封住的傻巨人了,其餘像是骨龍、食人魔、騎兵等較冷門的兵種都作了相應的修改。

 

 
    
最終戰 玩家將與前代主角並肩對抗大魔王巴爾(還好沒有墨菲斯托+戴阿寶)

 

3.裝備的修改:裝備比起前作來說多了不少,而且引進了套裝加成,不過由於裝備件數增加要從商人手中抽到套裝的所有組件可說是有相當難度,新增的裝備中有許多以戰勝守護者升級時提升是以跳級方式增強,比如一件1級的裝備再升級後可能就成為5級裝,這也是前作所沒有的,所以商店裡不起眼的貨色可以買來升級看看,可能會有讓人意想不到的提升。此外新增了許多專為物理遠程單位打造的寶物,應該是想平衡「龍箭」增到削弱造成的改變。

 

4.魔法的改變:魔法的種類有一些增刪像是「恩賜(讓單位得到在施展一次特殊技能的機會」就被刪除了,新增如「邪物(吸引並傷害附近生物」、「時間回流(如同前作死神同名招式)」等魔法還有一些是作用方式改變如「龍箭」「法力源」就遭到改弱,魔法種類的增加也使魔法更加的難抽中,玩家亟需的某些重要法術「復活」、「目標化」、「幻影」等等相對於前作都較不易入手。法術傷害最大的變動就是燃燒以及中毒,傷害效果改為以該單位的總生命值作為基準,大大強化了一些原本到後期常無用武之地的傷害魔法,也連帶牽動許多單位的實用性與威脅度。另外還加入了一些可暫時提升英雄數值或是招喚單位加入的捲軸法術,如給予英雄兩場戰鬥的攻擊防禦智慧等等強化,或是增加戰鬥後獲得經驗值召喚某些類型的生物加入部隊等等。

 
     沒用到的裝備 終於可以燒了

                 意志系可提高部隊士氣 對總體戰力有非常大助益

5.英雄天賦的改變:三系技能樹都作了重大翻修,許多關於單位能力(如給予弓箭手「火箭」)的技能或是降低領導力需求的技能都被刪除,改為專注強化該系能力,力量系以強化攻防、怒氣值上限、怒氣獲取為主,魔法則增強法術威力、智慧、招喚法力回復,意志則提升士氣、經驗值獲取以及同時提升法力怒氣上限等等,三系依各自的符石多寡決定技能選取與專長。

 

       為了早日取得徽章 戰鬥中練功是必須的(圖為練召喚)

 

6.勳章系統:有點類似魔獸世界的「成就」,完成某些必要條件到達一定次數就會給予獎勵,像是無損戰鬥、戰鬥中施放祝福性質法術、使敵人燃燒或是中毒等等,可得到領導力、經驗值、免傷等等的能力加成,大多都對戰鬥非常重要,不過也有滿雞肋的,如陷阱大師會再戰場上隨機佈置最多3個陷阱並增加玩家陷阱法術的傷害最多100%,但是陷阱是不分敵我,要是玩者常用的兵種有「皇家獅鷲」這樣招喚單位無法控制出現地點的,就常常會桶到自己人。勳章中也有職業的差異,10個勳章裡有兩項針對職業特殊設計,戰士是增加攻擊與怒氣,法師為增加智慧與法力,聖騎士給予防禦以及特定兵種傷害加成。

 
                      藉由飛行快速穿越地圖

 

7.交通系統的改進:前作中為了補兵跑遍地圖的惡夢大為改善,本作中遊戲世界以海島構成,只要取得航海圖即可搭船迅速往返既省時又省精力。主角在完成中期驅逐蜥蜴女王任務後可得到翅膀,之後即可在各大陸上以飛行方式移動,可到達一些原本無法到達之處,也可用於避開無謂戰鬥。



                                              本代英雄介面

 

總結:個人認為女王之刃是個製作滿用心的資料片,兵種的平衡以及職業的分化都很成功,不管有沒有玩過原始程式都很適合接觸看看,不過國內還沒進行中文化,可以抓對岸簡中版中文化檔來頂一下(話說對岸對這類型遊戲真的很捧場)

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