close

       

能力:無

天賦:奔跑

使用建議:傷害、防禦與生命值還不錯,但是沒任何能力,天賦也只有「奔跑」,不建議使用。

應對建議:有些硬,攻擊力也不弱,不過機動力差,擋好即可。


能力:
弓手
近戰不受妨礙

天賦:無

使用建議:數值一般又無天賦支持,不建議使用。

應對建議:獸人區較多,遇到時數量經常滿多的,不過威脅不大,有別的遠程單位需要貼的話,哥布林可以先放生沒關係。


能力:無

天賦:奔跑

使用建議:數值尚可,但是沒任何能力,天賦也只有「奔跑」,傷害高低差太多,不建議使用。

應對建議:出現時數量經常很多,與哥布林外觀很像,要看清楚來打,烈怒哥布林若是打出最高傷害也是滿痛的,儘量別冒險,以高防單位或是冰球擋為佳。


能力:
弓手
圍城砲
易受火焰傷害(受到火焰傷害
+50%

天賦:火彈(對目標及目標周圍造成自身單位數x6-10火焰傷害,並有50%機會點燃目標)

使用建議:數值還不錯的遠程單位,又擁有範圍殺傷的天賦,但是領袖值需求太高使部隊整體攻擊力不佳,再來招募不易,玩家應該不會使用。

應對建議:於自由群島獸人大使館初次遇到,之後要到獸人區才有較多,除天賦有些討厭外,攻擊力只能說中等,只要能封住天賦威脅不大。


能力:反擊(攻擊時若是遭到反擊會再攻擊一次)

天賦:奔跑

使用建議:強力攻擊手,領袖值需求低,攻防數值、機動力不錯,傷害值高又是兩次攻擊,雖然有生命值稍低的缺憾,但是若能早些雇用到強烈推薦使用,不過就是太難買到了,不然就是買來只能在獸人區玩一下子。

應對建議:攻擊力非常強大,有冰球的化優先擋他,儘量別讓近戰單位去冒險硬拼,在遠程兵種輪番射擊下,血少的老兵只會逐漸凋零。


能力:無

天賦:靈魂之舞(對目標造成自身單位數x20-25點傷害,並治療友軍)生命圖騰(醫療並提高範圍內友軍防御)死亡圖騰(攻擊範圍內所有敵軍並降低範圍內敵軍速度1

使用建議:很不錯的單位,前期在自由群島的獸人大使館有較高機會僱用,「靈魂之舞」的攻擊力很強,兩種圖騰也有很好的輔助功效(不過經常都是來不及發生作用就被打掉了),圖騰的生命值不高且不隨單位數提高算是缺憾。使用上就是邊往前走邊放天賦,天賦用完後也接近前線了,在等天賦冷卻時就用自身高血量與攻擊助戰。

應對建議:棘手敵人之一,薩滿血很多,即使第一輪頃全力攻擊也無法大量削減其數量,圖騰會耗掉玩家寶貴的攻擊機會,「靈魂之舞」殺傷力更是非同小可,在後期獸人區薩滿一隊100隻以上的情況下,「靈魂之舞」可打出2500以上傷害,非法師的英雄根本無法全數復活,可說是無損的大敵,應對之道就是帶樹精或是皇家荊棘,招出的小針刺可是薩滿的最愛,可以把「靈魂之舞」統統吸過來,要是沒有小針刺只好等部隊吃了招後,再用「時光回流」救回來。

 

 
能力:獸人指揮官(獸人盟友士氣
+1

天賦:食人魔之怒(提高速度2,傷害+100%持續2回合

使用建議:天賦很強勢,搭配原本尚可的攻擊力後殺傷很可觀,可做威猛的攻擊手,不過與其他攻防兼備的5級兵種相比血、防實在寒酸許多,且至少要到龍的迷宮才能穩定僱用。玩家不太可能大量僱用並使用獸人部隊,「獸人指揮官」也不太有作用了。

應對建議:獸人區較多,其餘如迷宮等處也有一些,最終之戰還要碰面一下。雖說數值不及其他5級兵種,但是天賦絕招開出來殺傷力真的很可怕,連冰球都會一下被打爆,建議玩家在面對巨魔時還是保守些,最好推騎士加個「神之護甲」或是「石膚」去擋。


  

資料片介紹-->女王之刃



兵種解析介紹系列(點此回遊戲介紹)

人類篇
荊棘篇
矮人篇
中立 1 (眼魔 獅鷲 魚 獨眼)
盜匪類 (含人類強盜)
狼+熊  
蛇+蜻蜓
蜘蛛  
龍類   
精靈 上
精靈 下
惡魔篇 
不死 上

不死 下
獸人篇

 


遊戲推薦系列
鋼彈司令(mechcommander)
巫師之怒2 (Rage of Mages 2)
魔幻紀元 2(Age of wonders 2)
幻魔世紀(MAJESTY The Fansty Kingdam Sim)
使徒2(Disciples 2)
魔法門之英雄無敵三
英雄大帝 
女王之刃(英雄大帝資料片)
使徒三 復興(Disciples III)
鋼彈司令黃金版(Mechcommander Gold)



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    鼠寶樂園 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()