能力:
團隊精神(每30隻農民+1攻擊值,但不會加超過10
天賦:無

使用建議:弱小的初階兵種,各項屬性都低的驚人,不過初期還是可以用數量堆疊出不錯的攻擊力,先讓劍士之類的鎧甲單位頂住攻擊,再讓農民上前攻擊敵人,會發現農民造成的殺傷力比同領袖值的劍士、弓兵更高。

應對建議:農民只在前幾張圖出現,雖然靠數量堆出了高殺傷力,但是腿很短,只要用遠距單位在其靠近前射死就好。 

 


能力:
護甲(20%物理傷害減免) 

天賦:
粉碎打擊裝填所需回合:1】(造成自身單位數x6-9傷害,需英雄技能支持)
 
使用建議:初期就可以穩定招募,打完烏龜王後更是可以無限制購買。高防禦且擁有20%物理防護,速度、生命值也不錯,是前期稱職的肉盾,天賦也能打出尚可的傷害,不過中期以前就會退出戰場。

 應對建議:前幾張圖以及自由群島都會大量出現,雖然攻擊力不高,但是數量大硬度高,速度上也不差,逼近後線部隊會帶來滿大的壓力,因為有物理防護20%,用弓箭射擊也打很慢,建議以「陷阱術」、「冰箭」等牽制,再使用法術攻擊的單位消滅。

 
能力:
 
護甲(20%物理傷害減免) 
指揮官(目前看來是可提高弓兵與劍士士氣值1

天賦: 粉碎打擊裝填所需回合:1】(造成自身單位數x8-11害,需英雄技能支持)

使用建議:要打倒烏龜王後才會可在主城購買的兵種,數量則要看運氣。劍士的昇級版,屬性都有一定幅度的提高,不過在使用上並沒有顯著差別。

應對建議:同劍士。

 
能力:
弓手(近戰威力減半) 
天賦: 
冰箭(自身單位數x3-4傷,減緩目標速度1【使用次數:1】 
火箭(自身單位數x4-5火傷並點燃目標,需英雄技能支持)【使用次數:1】

使用建議:初期就可以穩定招募,打完烏龜王後更是可以無限制購買。基本攻擊力平平,但是有雙箭天賦支持,冰箭可以牽制近戰單位,火箭的殺傷力佳,特別是對付前期常見的荊棘系列生物有奇效,但是在前進自由群島後就可能被眼魔、矮人砲手之類的兵種取代。

應對建議:前幾張圖以及自由群島都會大量出現,矮人區也會遇到一些,數量堆起來傷害也滿高,所幸敵人的弓手是不會「火箭」的,使用高速單位緊貼來降低威脅在予以消滅。

 
能力:
 
神聖攻擊(攻擊屬神聖,對不死生物傷害+100% 
聖潔(本身不因有不死盟友降低士氣 
近戰不受妨礙 

天賦:
治療(每一祭司可回復友軍
10生命)【使用次數:2】
祝福(使目標友軍攻擊都打出最高值)裝填所需回合:2】

 使用建議:前期實用兵種,可治療前線單位並強化友軍攻擊力,自身攻擊不佳,但是在對上不死生物時能發揮強大威力。在數量堆疊高後,其技能的效用就相對降低(300隻祭司的治療量可達3000,但是實際上沒有血3000的單位可以補,溢補的部份就是都浪廢了)而慢慢退出戰場。

應對建議:與自身使用時的感覺相仿,前期較強,後期玩家單位殺傷動輒數千,AI的祭司300隻被砍一刀剩下100隻,然後施法補自己+20低血真的滿好笑,完全淪為偶爾發光的弱小弓箭手而已。


能力:
 
神聖攻擊(攻擊屬神聖,對不死生物傷害+100% 
聖潔(本身不因有不死盟友降低士氣) 
近戰不受妨礙 

天賦:
 
復活(每一審判官可復活目標友軍7生命)【使用次數:1】 
神聖之怒(給予友軍祝福,攻擊都打出最高值,對不死生物傷害+50%,英雄怒氣+5-10)裝填所需回合:2】

 使用建議:需有英雄技能支持才能訓練的強力兵種,前期運氣好的話也能在野外購得,擁有審判官就能大大壓低損失,天賦「復活」可以復活所有等級的單位十分強勢(英雄的最高等級復活只能復活1-4級兵種),後期擁有大量審判官時搭配「恩賜術」還能減低耗魔量來復活單位。「神聖之怒」以及「神聖攻擊」讓審判官對付不死生物時非常有優勢,在前線可無限反擊的單位(獅鷲)加「神聖之怒」就可在打與被打間殺死大量敵軍,本身的攻擊也可一擊消滅大批骷髏、鬼魂等。

應對建議:偶而出現,比起牧師棘手些,可以的話儘量在審判官移動前削減其數量,如先攻擊其他單位可能會被審判官復活一堆起來,審判官不看技能就是普攻也還不錯,若是自己有帶不死生物就要更加小心。

 
能力:
 
騎兵(直線上每衝鋒一格+5%傷害) 
護甲(20%物理傷害減免) 
火系抗性

天賦:無

 使用建議:後期才豋場的兵種,在與矮人王簽約後可於主堡無限招募。各項屬性不錯,不過在實際使用上卻並不是很有威力,除非有寬裕的直線距離讓騎兵來回衝,不然殺傷力只有首輪往敵陣中衝5格時強大,若是搭配「迅捷術」則可克服以上問題,增加的速度可使騎兵衝鋒距離大幅提高,有更多的目標可選擇,攻擊力也一併提升,大大增加騎兵實用性(但由於是靠不斷移動來強化傷害,並不適合擔任肉盾,定在原地也使殺傷力大打折扣),且看在有火系抗性份上又較不怕戰損,對龍時也有一定用處。

 應對建議:不常出現,有遇到的話要注意騎兵的速度很快,而且AI使用騎兵滿聰明的,除非可以把路堵死,不然常會繞過面前的單位攻擊後線的法師、弓箭手。

  

能力:
 
鋼甲(物理傷害30%減免) 
勇氣(士氣+1 
屠龍者(對龍有額外傷害) 

天賦:
迴旋打擊(對周圍所有敵軍揮擊,需英雄技能支持)

使用建議:前中期很難買到,在救出精靈女王後可於主堡無限招募。強力兵種,攻擊、防禦、血量都很強,使用「傳送術」或是「惡魔交流」送到敵陣中心使用「迴旋打擊」的殺傷力很驚人,120隻騎士就可以打出5000-6000的數字,而且即使被包圍攻擊也不會有嚴重戰損,對上龍時可以在後線待機,等紅龍、黑龍飛來攻擊法師時在上前攻擊。總體來看是少數可欺負低階兵種又能對抗高級單位的實用兵種,只要能克服其低速的缺點,騎士是後期部隊中不可或缺的角色。

應對建議:少見而且數量通常不多,只有在龍的迷宮會面對數百隻騎士的狀況,抓住騎士速度慢的弱點,用召喚的單位(荊棘系、幻影、冰球等)或是騎士等肉盾拖住,再慢慢用遠程單位攻擊即可。

 


能力:
閃電(攻擊有機會使敵人移動序位往後延,速度下降到1) 
魔法防護 (受到的魔法傷害-50%
對意志魔法免疫 
【其實有「狙擊手(無射程逞罰)」的能力但是沒列出】

天賦: 
魔法盾裝填所需回合:1】(讓目標單位在三回合內受到的所有傷害減半)
戰鬥恍惚裝填所需回合:2】(2回合致命、麻痺攻擊生效機率提高100%,防禦降低50%,不能使用其他天賦
心靈傳動【使用次數:1】(使任一單位往附近指定的格子移動一格)
 

使用建議:初期要招募到需要運氣,就算能買到也不保證到中期可以維持足額,直到完成一些重大任務後,主堡裡才會有較多數量供招募,但無法像其他兵種可達無限制數量,所以更要注意戰損的問題。很實用的兵種,「魔法盾」就值回票價,往衝鋒陷陣單位放下去,或是用來保護被龍盯上遠程、法系單位都很有用,不論前後期都可以壓低戰損,放完魔法盾後就放「戰鬥恍惚」來提供一些火力支援。不過還是得提一下,大法師很實用不過並不是萬能,他的功能主要在於輔助,攻擊力方面只能欺負一些低階兵,對上
4-5級單位常打出非常難看的數字。

應對建議:遊戲中常會遇到,碰到一些威脅性大的單位被大法加上「魔法盾」真的很討厭,必須用掉一回合的施法機會來消除,至於大法師本身威脅性就不是很高,只要先貼好再來慢慢料理。

 

 

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