能力:
團隊精神(每30隻農民+1攻擊值,但不會加超過10
天賦:無

使用建議:弱小的初階兵種,各項屬性都低的驚人,不過初期還是可以用數量堆疊出不錯的攻擊力,先讓劍士之類的鎧甲單位頂住攻擊,再讓農民上前攻擊敵人,會發現農民造成的殺傷力比同領袖值的劍士、弓兵更高。

應對建議:農民只在前幾張圖出現,雖然靠數量堆出了高殺傷力,但是腿很短,只要用遠距單位在其靠近前射死就好。 

 


能力:
護甲(20%物理傷害減免) 

天賦:
粉碎打擊裝填所需回合:1】(造成自身單位數x6-9傷害,需英雄技能支持)
 
使用建議:初期就可以穩定招募,打完烏龜王後更是可以無限制購買。高防禦且擁有20%物理防護,速度、生命值也不錯,是前期稱職的肉盾,天賦也能打出尚可的傷害,不過中期以前就會退出戰場。

 應對建議:前幾張圖以及自由群島都會大量出現,雖然攻擊力不高,但是數量大硬度高,速度上也不差,逼近後線部隊會帶來滿大的壓力,因為有物理防護20%,用弓箭射擊也打很慢,建議以「陷阱術」、「冰箭」等牽制,再使用法術攻擊的單位消滅。

 
能力:
 
護甲(20%物理傷害減免) 
指揮官(目前看來是可提高弓兵與劍士士氣值1

天賦: 粉碎打擊裝填所需回合:1】(造成自身單位數x8-11害,需英雄技能支持)

使用建議:要打倒烏龜王後才會可在主城購買的兵種,數量則要看運氣。劍士的昇級版,屬性都有一定幅度的提高,不過在使用上並沒有顯著差別。

應對建議:同劍士。

 
能力:
弓手(近戰威力減半) 
天賦: 
冰箭(自身單位數x3-4傷,減緩目標速度1【使用次數:1】 
火箭(自身單位數x4-5火傷並點燃目標,需英雄技能支持)【使用次數:1】

使用建議:初期就可以穩定招募,打完烏龜王後更是可以無限制購買。基本攻擊力平平,但是有雙箭天賦支持,冰箭可以牽制近戰單位,火箭的殺傷力佳,特別是對付前期常見的荊棘系列生物有奇效,但是在前進自由群島後就可能被眼魔、矮人砲手之類的兵種取代。

應對建議:前幾張圖以及自由群島都會大量出現,矮人區也會遇到一些,數量堆起來傷害也滿高,所幸敵人的弓手是不會「火箭」的,使用高速單位緊貼來降低威脅在予以消滅。

 
能力:
 
神聖攻擊(攻擊屬神聖,對不死生物傷害+100% 
聖潔(本身不因有不死盟友降低士氣 
近戰不受妨礙 

天賦:
治療(每一祭司可回復友軍
10生命)【使用次數:2】
祝福(使目標友軍攻擊都打出最高值)裝填所需回合:2】

 使用建議:前期實用兵種,可治療前線單位並強化友軍攻擊力,自身攻擊不佳,但是在對上不死生物時能發揮強大威力。在數量堆疊高後,其技能的效用就相對降低(300隻祭司的治療量可達3000,但是實際上沒有血3000的單位可以補,溢補的部份就是都浪廢了)而慢慢退出戰場。

應對建議:與自身使用時的感覺相仿,前期較強,後期玩家單位殺傷動輒數千,AI的祭司300隻被砍一刀剩下100隻,然後施法補自己+20低血真的滿好笑,完全淪為偶爾發光的弱小弓箭手而已。


能力:
 
神聖攻擊(攻擊屬神聖,對不死生物傷害+100% 
聖潔(本身不因有不死盟友降低士氣) 
近戰不受妨礙 

天賦:
 
復活(每一審判官可復活目標友軍7生命)【使用次數:1】 
神聖之怒(給予友軍祝福,攻擊都打出最高值,對不死生物傷害+50%,英雄怒氣+5-10)裝填所需回合:2】

 使用建議:需有英雄技能支持才能訓練的強力兵種,前期運氣好的話也能在野外購得,擁有審判官就能大大壓低損失,天賦「復活」可以復活所有等級的單位十分強勢(英雄的最高等級復活只能復活1-4級兵種),後期擁有大量審判官時搭配「恩賜術」還能減低耗魔量來復活單位。「神聖之怒」以及「神聖攻擊」讓審判官對付不死生物時非常有優勢,在前線可無限反擊的單位(獅鷲)加「神聖之怒」就可在打與被打間殺死大量敵軍,本身的攻擊也可一擊消滅大批骷髏、鬼魂等。

應對建議:偶而出現,比起牧師棘手些,可以的話儘量在審判官移動前削減其數量,如先攻擊其他單位可能會被審判官復活一堆起來,審判官不看技能就是普攻也還不錯,若是自己有帶不死生物就要更加小心。

 
能力:
 
騎兵(直線上每衝鋒一格+5%傷害) 
護甲(20%物理傷害減免) 
火系抗性

天賦:無

 使用建議:後期才豋場的兵種,在與矮人王簽約後可於主堡無限招募。各項屬性不錯,不過在實際使用上卻並不是很有威力,除非有寬裕的直線距離讓騎兵來回衝,不然殺傷力只有首輪往敵陣中衝5格時強大,若是搭配「迅捷術」則可克服以上問題,增加的速度可使騎兵衝鋒距離大幅提高,有更多的目標可選擇,攻擊力也一併提升,大大增加騎兵實用性(但由於是靠不斷移動來強化傷害,並不適合擔任肉盾,定在原地也使殺傷力大打折扣),且看在有火系抗性份上又較不怕戰損,對龍時也有一定用處。

 應對建議:不常出現,有遇到的話要注意騎兵的速度很快,而且AI使用騎兵滿聰明的,除非可以把路堵死,不然常會繞過面前的單位攻擊後線的法師、弓箭手。

  

能力:
 
鋼甲(物理傷害30%減免) 
勇氣(士氣+1 
屠龍者(對龍有額外傷害) 

天賦:
迴旋打擊(對周圍所有敵軍揮擊,需英雄技能支持)

使用建議:前中期很難買到,在救出精靈女王後可於主堡無限招募。強力兵種,攻擊、防禦、血量都很強,使用「傳送術」或是「惡魔交流」送到敵陣中心使用「迴旋打擊」的殺傷力很驚人,120隻騎士就可以打出5000-6000的數字,而且即使被包圍攻擊也不會有嚴重戰損,對上龍時可以在後線待機,等紅龍、黑龍飛來攻擊法師時在上前攻擊。總體來看是少數可欺負低階兵種又能對抗高級單位的實用兵種,只要能克服其低速的缺點,騎士是後期部隊中不可或缺的角色。

應對建議:少見而且數量通常不多,只有在龍的迷宮會面對數百隻騎士的狀況,抓住騎士速度慢的弱點,用召喚的單位(荊棘系、幻影、冰球等)或是騎士等肉盾拖住,再慢慢用遠程單位攻擊即可。

 


能力:
閃電(攻擊有機會使敵人移動序位往後延,速度下降到1) 
魔法防護 (受到的魔法傷害-50%
對意志魔法免疫 
【其實有「狙擊手(無射程逞罰)」的能力但是沒列出】

天賦: 
魔法盾裝填所需回合:1】(讓目標單位在三回合內受到的所有傷害減半)
戰鬥恍惚裝填所需回合:2】(2回合致命、麻痺攻擊生效機率提高100%,防禦降低50%,不能使用其他天賦
心靈傳動【使用次數:1】(使任一單位往附近指定的格子移動一格)
 

使用建議:初期要招募到需要運氣,就算能買到也不保證到中期可以維持足額,直到完成一些重大任務後,主堡裡才會有較多數量供招募,但無法像其他兵種可達無限制數量,所以更要注意戰損的問題。很實用的兵種,「魔法盾」就值回票價,往衝鋒陷陣單位放下去,或是用來保護被龍盯上遠程、法系單位都很有用,不論前後期都可以壓低戰損,放完魔法盾後就放「戰鬥恍惚」來提供一些火力支援。不過還是得提一下,大法師很實用不過並不是萬能,他的功能主要在於輔助,攻擊力方面只能欺負一些低階兵,對上
4-5級單位常打出非常難看的數字。

應對建議:遊戲中常會遇到,碰到一些威脅性大的單位被大法加上「魔法盾」真的很討厭,必須用掉一回合的施法機會來消除,至於大法師本身威脅性就不是很高,只要先貼好再來慢慢料理。

 

 

資料片介紹-->女王之刃



兵種解析介紹系列(點此回遊戲介紹)

人類篇
荊棘篇
矮人篇
中立 1 (眼魔 獅鷲 魚 獨眼)
盜匪類 (含人類強盜)
狼+熊  
蛇+蜻蜓
蜘蛛  
龍類   
精靈 上
精靈 下
惡魔篇 
不死 上
不死 下
獸人篇




遊戲推薦系列
鋼彈司令(mechcommander)
巫師之怒2 (Rage of Mages 2)
魔幻紀元 2(Age of wonders 2)
幻魔世紀(MAJESTY The Fansty Kingdam Sim)
使徒2(Disciples 2)
魔法門之英雄無敵三
英雄大帝 
女王之刃(英雄大帝資料片)
使徒三 復興(Disciples III)
鋼彈司令黃金版(Mechcommander Gold)

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 鼠寶樂園 的頭像
    鼠寶樂園

    鼠寶樂園的部落格

    鼠寶樂園 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()