力:強盜(卑劣的行徑引起友軍反感,隊伍中1-2級單位士氣下降)

賦:
咬嚙攻擊(對前方格一空格的目標造成自身單位數x2-4點傷害,無法反擊)
貪婪(該單位馬上移動到戰鬥地圖上的寶箱旁)

使用建議:「咬嚙攻擊」還不錯,其他數值就普通,再加上有個負面狀態「強盜」,玩家除了要利用「貪婪」檢箱子外應該不會使用。

應對建議:達里安、自由群島很多,除了「咬嚙攻擊」外沒什麼威脅,只是有時箱子被搶走會讓人很不舒服,畢竟箱子是有機會開到符石、神器的。


力:強盜(卑劣的行徑引起友軍反感,隊伍中1-2級單位士氣下降) 

賦:咬嚙攻擊(對前方格一空格的目標造成自身單位數x3-6點傷害,無法反擊)搜索(搜索屍體盜取黃金)奔跑(該回合速度+2

使用建議:「咬嚙攻擊」比強盜的更強力,又多了「奔跑」加強機動力,但是其他缺點還是一樣,除非玩家很缺錢才考慮使用。

應對建議:達里安、自由群島很多,除了「咬嚙攻擊」外沒什麼威脅。

 

 

 


力:
海生(海上作戰士氣增加) 
黃金獵人(增加黃金獲取量10%

賦:無

使用建議:數值不高又沒天賦能用,不能坦怪打人也不甚痛(複合職??),除非玩家缺錢缺很大,不然不必考慮。

應對建議:自由群島有很多,基本上沒什麼需要特別注意的,肉盾擋好打死。


力:
海生(海上作戰士氣增加) 
黃金獵人(增加黃金獲取量10%

賦:奔跑(該回合速度+2)憤怒攻擊(對正面3個方向緊鄰的目標造成5-7傷害)

使用建議:攻擊值以及傷害值都很不錯,領袖值需求低,且前期唯一可複數攻擊的單位,僱用容易數量上也很多,若是搭配海盜老婆(海員、海盜攻擊+100%)威力可觀,不過血量與防禦都不理想,應該不會用到後期。

應對建議:自由群島有很多,遇到時注意前線單位不要靠在一起,AI在面對單一敵人時也會傻傻的使用「憤怒攻擊」,等海員把天賦用掉後就只是海盜加強版而已。


力:寒冷抗性(受到的冰系傷害-25% 
賦:狂暴者(使攻擊、先發、致命一擊機會都提高100%,但是防禦降低50%且不受控制,持續3回合)

使用建議:各項能力普通,「狂暴者」發動後攻擊力滿高的,可是變的更薄且不受控制,相信很少人敢用。

應對建議:攻擊力很強,但是只會打最近的東西,遇到時就是把硬的或是召換的單位丟給他打就對了,由於防低攻高,遠程火力要優先把他打掉。


力:
寒冷抗性(受到的冰系傷害-25%
狂暴(持續的發動「狂暴者」)

賦:奔跑(該回合速度+2

使用建議:狂暴戰士就是狂暴常駐的野蠻人,攻擊值非常高,甚至已經到達3級單位的水準了,不過防禦也是最差的,再加上不受控制,應該不會有人用。要說一下的是單位數值上呈現的數字已經計算狂暴了,請不要再把攻擊值加倍計算。

應對建議:同野蠻人
 

 

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