力:強盜(卑劣的行徑引起友軍反感,隊伍中1-2級單位士氣下降)

賦:
咬嚙攻擊(對前方格一空格的目標造成自身單位數x2-4點傷害,無法反擊)
貪婪(該單位馬上移動到戰鬥地圖上的寶箱旁)

使用建議:「咬嚙攻擊」還不錯,其他數值就普通,再加上有個負面狀態「強盜」,玩家除了要利用「貪婪」檢箱子外應該不會使用。

應對建議:達里安、自由群島很多,除了「咬嚙攻擊」外沒什麼威脅,只是有時箱子被搶走會讓人很不舒服,畢竟箱子是有機會開到符石、神器的。


力:強盜(卑劣的行徑引起友軍反感,隊伍中1-2級單位士氣下降) 

賦:咬嚙攻擊(對前方格一空格的目標造成自身單位數x3-6點傷害,無法反擊)搜索(搜索屍體盜取黃金)奔跑(該回合速度+2

使用建議:「咬嚙攻擊」比強盜的更強力,又多了「奔跑」加強機動力,但是其他缺點還是一樣,除非玩家很缺錢才考慮使用。

應對建議:達里安、自由群島很多,除了「咬嚙攻擊」外沒什麼威脅。

 

 

 


力:
海生(海上作戰士氣增加) 
黃金獵人(增加黃金獲取量10%

賦:無

使用建議:數值不高又沒天賦能用,不能坦怪打人也不甚痛(複合職??),除非玩家缺錢缺很大,不然不必考慮。

應對建議:自由群島有很多,基本上沒什麼需要特別注意的,肉盾擋好打死。


力:
海生(海上作戰士氣增加) 
黃金獵人(增加黃金獲取量10%

賦:奔跑(該回合速度+2)憤怒攻擊(對正面3個方向緊鄰的目標造成5-7傷害)

使用建議:攻擊值以及傷害值都很不錯,領袖值需求低,且前期唯一可複數攻擊的單位,僱用容易數量上也很多,若是搭配海盜老婆(海員、海盜攻擊+100%)威力可觀,不過血量與防禦都不理想,應該不會用到後期。

應對建議:自由群島有很多,遇到時注意前線單位不要靠在一起,AI在面對單一敵人時也會傻傻的使用「憤怒攻擊」,等海員把天賦用掉後就只是海盜加強版而已。


力:寒冷抗性(受到的冰系傷害-25% 
賦:狂暴者(使攻擊、先發、致命一擊機會都提高100%,但是防禦降低50%且不受控制,持續3回合)

使用建議:各項能力普通,「狂暴者」發動後攻擊力滿高的,可是變的更薄且不受控制,相信很少人敢用。

應對建議:攻擊力很強,但是只會打最近的東西,遇到時就是把硬的或是召換的單位丟給他打就對了,由於防低攻高,遠程火力要優先把他打掉。


力:
寒冷抗性(受到的冰系傷害-25%
狂暴(持續的發動「狂暴者」)

賦:奔跑(該回合速度+2

使用建議:狂暴戰士就是狂暴常駐的野蠻人,攻擊值非常高,甚至已經到達3級單位的水準了,不過防禦也是最差的,再加上不受控制,應該不會有人用。要說一下的是單位數值上呈現的數字已經計算狂暴了,請不要再把攻擊值加倍計算。

應對建議:同野蠻人
 

 

資料片介紹-->女王之刃



兵種解析介紹系列(點此回遊戲介紹)

人類篇
荊棘篇
矮人篇
中立 1 (眼魔 獅鷲 魚 獨眼)
盜匪類 (含人類強盜)
狼+熊  
蛇+蜻蜓
蜘蛛  
龍類   
精靈 上
精靈 下
惡魔篇 
不死 上

不死 下
獸人篇

 


遊戲推薦系列
鋼彈司令(mechcommander)
巫師之怒2 (Rage of Mages 2)
魔幻紀元 2(Age of wonders 2)
幻魔世紀(MAJESTY The Fansty Kingdam Sim)
使徒2(Disciples 2)
魔法門之英雄無敵三
英雄大帝 
女王之刃(英雄大帝資料片)
使徒三 復興(Disciples III)
鋼彈司令黃金版(Mechcommander Gold)

 

 

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    鼠寶樂園 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()